科恩是传说中十三区的领导者饥饿游戏,当年的暴动,反抗国会区,第二部中救出凯特尼斯等等一切,都是她在幕后策划的,是一个超级阴谋家,整个饥饿游戏小说中的超级BOSS,最后被凯特尼斯射死了。
新游戏的设计者叫普鲁塔什,第75届饥饿游戏设计师,是十三区的人。
饥饿游戏的女主角到底爱谁
第一部喜欢她的青梅竹马,在结尾的时候有动摇,对那个白白的男生有好感饥饿游戏。第二部应该就是爱上那个白白的男生了。因为很早之前看的,所以我不太记得白白的男生叫什么了,第三部据说有点渣,我还没有看。希望对你有帮助。
电影《饥饿游戏》刚看过,有个没有看明白的地方求高人解答。谢谢啦
饥饿游戏剧情饥饿游戏:
在北美洲这块废墟大陆上饥饿游戏,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。
与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏饥饿游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间。
这些要参加游戏的贡品,并不是普通的青少年。他们从出生伊始,就接受了饥饿游戏的生存训练。来自12区的卡特尼丝就是其中一员。在一位获胜的贡品老师的训练中,她掌握了格斗的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有着敏锐的直觉。
这些本能将让她在饥饿游戏中站得先机。但如果她要想从饥饿游戏中活下来,那还要经历一系列生与死、情感与罪恶的考量
扩展资料:
饥饿游戏幕后花絮:
1、导演加里·罗斯找来了好友、著名导演史蒂文·索德伯格作为第二导演,索德伯格只用了一个月的时候就拍摄完了影片的动作场面。
2、2012年2月22日,在著名的电影票出售网站Fandango上,《饥饿游戏》创下了电影票预售记录,据悉83%的电影票已经在上映前被预订一空。这个数字超过了《暮光之城:月食》的在2010年5月创下的预售记录。
3、除了主演影片之外,詹妮弗·劳伦斯还在影片中演唱了Rue's Lullaby。不过这首歌并没有被收录在影片的原声带内。
4、狮门电影公司原本计划邀请丹尼·艾夫曼来为影片作曲,但是由于时间的冲突,这个工作被交到了詹姆斯·纽顿·霍华德的手上 [9] 。
刚看完第一部,有几个疑问想搜一下看看,结果一个都搜不到。
正好这几个问题我都能答,那就答一下或许会有启发?下面是回答:
毒死设计师的是总统,络腮胡子白头发的辣个。
因为游戏最后的胜者是两个,打破了既定的规则,”失控“了。所以总统很生气,后果很严重,然后设计师就倒霉啦(在电影中间总统和设计师的一段对话,总统的要求是”可控“)。
游戏规则是设计师下令更改的,至于游戏的发起人和规则制定者,我倾向于是总统(同样是总统和设计师的对话,总统有提到”希望“,1人胜的游戏规则就非常符合)。
不论是一开始改成同队胜利还是后来的1人改2人,都是为了”控制“。
同队胜利是对11区叛乱的安抚,为了避免叛乱形势扩大;到最后剩主角俩了改回规则是设计师在尝试”纠正“,如果游戏者接受了,那么也是对外界叛乱的一次精神层面的打击,但是主角进行了反抗,两个人一起吃毒果都会死,那么游戏就没有胜利者,这个结果和游戏有2个胜利者一样,都是”失控的“,而且这俩死了还会成为引领叛乱的”先驱“,所以设计师最后妥协了。(准备吃毒果之前凯特和皮特说的是“相信我”,说明凯特是有预料的,但是和叛乱没有关系,而是因为一直在提的“讨好观众”。)
金色眼影的辣个,是分配给12区的造型设计师。对主角好,是因为他是个好人,是个不会把遵纪守法挂在嘴边的道德标杆(一脸正经.jpg),他有对生命的尊重(他的妆容都是正常的,区别于城里其他的”时尚达人“,也是一种明显的表达)。
酒鬼导师黑密契,是曾经参与过游戏的胜利者。主角受伤,空投来的伤药是他去跟投资人劝来的。”同队胜利“这一点也是他去劝说设计师的。
多说一点,上面3提到的妆容问题,主持人应该也算是个好人(大概?他的一些微表情我没搞懂,然后握手那幕特写镜头我有点反应过度以为”把脉“emmm),然后还有那位去12区主持抽签的女士,一开始妆容也非常“时尚”,但她最后一个镜头的脸上是没有粉的。