现在游戏越出越多,但是每个人都有那么一两个一直在玩的游戏,对我来说,三国杀在我心中,就是这个位置三国页游。
三国杀三国页游,我玩了7年左右,从最一开始的面杀,那个时候没有这么多扩展包武将,一副标准包武将+卡牌,我们一个宿舍的就能玩上一个下午,后来我们还参加了学校组织的比赛,还获了奖。
后来,它发展成为了手杀、端游,更多的人可以凑到一起玩,而且越来越多的武将出现,也使玩家对它增加了更多的兴趣,武将越来越多,很多新手玩家玩起来,确实有点难度,因为要了解所有的技能,简单的还好,复杂的看上去就麻烦,更何况有的一些理解起来更麻烦,搞的像在做阅读题三国页游。
不过大部分玩家还是可以理解的,再说武将平衡性,有的武将很强,有的武将很垃圾,几乎没登场率,这就是玩家心目中的平衡性差三国页游。
最后就是武将获得方式三国页游,最近的活动还是比较给力的,可以让玩家更容易的获得想玩的武将,这个良企做的还是很不错的,还有一元宝箱,银两武将,将魂兑换等等。
这个游戏总体来说,还是比较经典的,我认为他依然是中国桌游市场上的强者。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~
然后来答题:
经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。
还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。
还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。